!_Расширенный поиск_!    <НА ГЛАВНУЮ>

Скачать "Adam Kramarzewski, Ennio De Nucci - Practical Game Design" бесплатно

Панель управления
Логин 
Пароль 
 


Основные категории

-- Книги
-- Аудиокниги
-- Журналы
-- Фильмы


Информация
Все вопросы и пожелания пишите на [email protected]
Правообладателям
Расширенный поиск
по сайту
Practical Game Design : КНИГИ » Программирование
автор: brij | 23 апреля 2018 | Просмотров: 363
 
Practical Game Design     Название:   
    Автор:   
    Формат:   EPUB
    Размер:   18.7 MB
    Год:   
    Качество:   Отличное
    Язык:   Английский
    Страниц:   476
    ISBN:   1787121798

 
 

Создавайте творческие и доступные игры по жанрам, платформам и реалиям развития. Погрузитесь в основы игрового дизайна. Вы хотите взять на себя креативное лидерство и ускорить разработку игр? Тогда вы пришли в нужное место. Эта книга написана двумя высокопрофессиональными специалистами отрасли, чтобы дать реальную информацию и ценные советы по созданию игр для этого прибыльного рынка.

Design creative and accessible games across genres, platforms, and development realities.

Immerse yourself in the fundamentals of game design. Are you are looking to take the creative lead and make better game designs faster? Then you have come to the right place. This book is written by two highly experienced industry professionals to give real insights and valuable advice on creating games for this lucrative market.

The book builds up the basics of game design one simple piece at a time. Starting with learning how to conceptualize a game idea and present it to other people, you gradually move onto devising a design work plan for the whole project and adapt solutions from other games. You will learn to create original game mechanics without relying on existing reference material and test and eliminate anticipated design risks. You will then design elements that make up the playthrough length of a game, make the game mechanics, content and interface accessible to all players, and ensure all the gameplay mechanics and game content work as intended. Finally, you will learn to wrap up a game ahead of release, work through the different challenges of designing free to play games, improve its quality indefinitely.

What you will learn
Define the production boundaries of a project
Conceptualize a game idea and present it to other people
Engineer gameplay systems and communicate them clearly and thoroughly
Build game mechanics off games that already exist
Distill an original idea into workable system design
Build spatial canvas of a game
Wrap up a game ahead of release and improve its quality indefinitely

Key Features
Design interactive characters that fill up the game world, both allies and enemies
Apply your learnings with exercises that will stimulate your creativity and get familiar with the game design process
Understand the skills and techniques required for a game designer to work in a professional studio

Who This Book Is For
Whether you are a student just approaching the discipline or junior game designer looking for your first role as a professional, this book is going to equip you with the fundamental knowledge to succeed in your career. By focusing on best practices and a practical approach, the book provides a useful insight into the arts and crafts of two senior game designers that would interest more seasoned professionals in the game industry.









Сосчитайте:   87 + один – 3 =      и нажмите   






Разместите ссылку на эту страницу в социальных сетях. Так о ней узнают тысячи человек:





Нашли ошибку? Сообщите администрации сайта:
Выберите один из разделов меню и, если необходимо, напишите комментарий
   87 + один – 2 =    
За ложную информацию бан на месяц


Разместите, пожалуйста, ссылку на эту страницу на своём веб-сайте:

Код для вставки на сайт или в блог:      
Код для вставки в форум (BBCode):      
Прямая ссылка на эту публикацию:      


Помощь по работе с нашей библиотекой :

Программа для открытия файлов формата .PDF
Программа для открытия файлов формата .DJVU
Программа для открытия файлов формата .FB2

 
 
  • 0
 (голосов: 0)
Распечатать
 
 


Другие книги (журналы) по этой теме:
 
Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro, Fourth Edition | Ted Hagos, Mario Zechner | Программирование | Скачать бесплатно Ted Hagos, Mario Zechner - Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro, Fourth Edition

Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? This updated edition will help you kick-start your project as it guides you through the process of creating several example game apps using APIs available in Android. You will learn the basics needed to join the ranks of successful Android game app developers. the book star ...
 
 
Mastering C++ Game Development: Create Professional and Realistic 3D Games Using C++ 17 | Mickey MacDonald | Программирование | Скачать бесплатно Mickey MacDonald - Mastering C++ Game Development: Create Professional and Realistic 3D Games Using C++ 17

Although many languages are now being used to develop games, C++ remains the standard for professional development. The majority of professional libraries and toolchains are still built using C++. The primary goal of this book is to teach you how to harness the power of the language and provide you with the ability to build high-quality games.
 
 
Practical Video Game Bots: Automating Game Processes using C++, Python, and AutoIt | Ilya Shpigor | Компьютерные игры | Скачать бесплатно Ilya Shpigor - Practical Video Game Bots: Automating Game Processes using C++, Python, and AutoIt

Develop and use bots in video gaming to automate game processes and see possible ways to avoid this kind of automation. This book explains how bots can be very helpful in games such as multiplayer online games, both for training your character and for automating repetitious game processes in order to start a competition with human opponents much fa ...
 
 
Raspberry Pi Retro Gaming: Build Consoles and Arcade Cabinets to Play Your Favorite Classic Games | Mark Frauenfelder, Ryan Bates | Компьютерные игры | Скачать бесплатно Mark Frauenfelder, Ryan Bates - Raspberry Pi Retro Gaming: Build Consoles and Arcade Cabinets to Play Your Favorite Classic Games

Learn to configure a Raspberry Pi into multiple different devices capable of playing retro games. Beyond theory, this book focuses heavily on projects - such as making a console to attach to a TV or computer display and making a tabletop arcade machine. It also teaches you how to install and use the Kodi media center on your retro game player.
 
 



Данный материал НЕ НАРУШАЕТ авторские права никаких физических или юридических лиц.
Если это не так - свяжитесь с администрацией сайта.
Материал будет немедленно удален.
Электронная версия этой публикации предоставляется только в ознакомительных целях.
Для дальнейшего её использования Вам необходимо будет
приобрести бумажный (электронный, аудио) вариант у правообладателей.

Администрация сайта

Наверх