Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда книги этой серии именно для вас.
Список книг:
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! - Иероним К., Важенич М., Козлов А. Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков - Денис Петришин (pdf) Сделай видеоигру один и не свихнись - Слава Грис
Разместите ссылку на эту страницу в социальных сетях. Так о ней узнают тысячи человек:
Facebook
Twitter
Мой мир
Вконтакте
Одноклассники
Нашли ошибку? Сообщите администрации сайта: Выберите один из разделов меню и, если необходимо, напишите комментарий
За ложную информацию бан на месяц
Разместите, пожалуйста, ссылку на эту страницу на своём веб-сайте:
Код для вставки на сайт или в блог: Код для вставки в форум (BBCode): Прямая ссылка на эту публикацию:
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала — Как трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видео ...
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации — Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Героический главный герой, страшный злодей, смешной помощник - все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками.
В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми наподобие шахмат. Свое исследование известный разработчик игр Рэф Костер основывает на теории развлечений, показывая, почему имен ...
«Греция — это слава, величие же — это Рим». Эту чеканную, доступную только поэтам, формулу Эдгара По я вспоминал каждый день, бродя по улицам и площадям Рима. Былое величие античного Рима вставало передо мной на каждом шагу, оно поражало и подавляло. И все-таки величие бренно, тогда как слава не меркнет никогда. Слава античной Греции сияет уже трет ...
Данный материал НЕ НАРУШАЕТ авторские права никаких физических или юридических лиц. Если это не так - свяжитесь с администрацией сайта. Материал будет немедленно удален. Электронная версия этой публикации предоставляется только в ознакомительных целях. Для дальнейшего её использования Вам необходимо будет приобрести бумажный (электронный, аудио) вариант у правообладателей.