В пособии рассмотрены принципы создания удобных и привлекательных с точки зрения пользователя интерфейсов, основные способы прототипирования для реализации простых и сложных схем взаимодействия с пользователем и инструменты прототипирования, а также средства реализации на практике концепции юзабилити-тестирования, стратегия и варианты тестирования.
При разработке пользовательских интерфейсов словом «юзабилити» (usability) обозначают общую концепцию их удобства при использовании программного обеспечения, логичность и простоту в расположении элементов управления.
Кроме юзабилити, в последнее время большое внимание уделяют еще и доступности (accessible). Доступность, как правило, отличают от простого удобства в использовании, именно в том, что система начинает учитывать людей с нарушениями зрения, слуха, опорно-двигательной системы, восприятия. Дизайн интерфейса должен начинаться с людей. Чтобы интерфейс работал хорошо, нужно точно знать, что именно в любой конкретный момент пользователь воспринимает в интерфейсе, думает, хочет добиться. Интерфейс разрабатывается для потребностей человека, моделей его поведения и желания.
Разместите ссылку на эту страницу в социальных сетях. Так о ней узнают тысячи человек:
Facebook
Twitter
Мой мир
Вконтакте
Одноклассники
Нашли ошибку? Сообщите администрации сайта: Выберите один из разделов меню и, если необходимо, напишите комментарий
За ложную информацию бан на месяц
Разместите, пожалуйста, ссылку на эту страницу на своём веб-сайте:
Код для вставки на сайт или в блог: Код для вставки в форум (BBCode): Прямая ссылка на эту публикацию:
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования. 3-е изд — Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы пользователь быстро и безболезненно получал то, что ему нужно, на любом устройстве и пользуясь любым каналом взаимодействия. Главная «фишка ...
Подробно рассмотрены основные методы и нотации, применяемые при разработке сложного программного обеспечения. Особое внимание уделено проектированию программных систем с использованием структурного и объектного подходов. Приведена классификация и проанализированы принципы проектирования пользовательских интерфейсов программного обеспечения.
Умный дизайн. Простые приемы разработки пользовательских интерфейсов — Неправильно спроектированный интерфейс может погубить любой интернет-проект. Но для того чтобы разработать совершенный пользовательский интерфейс, необходимо быть специалистом в разных областях знания: от графики и дизайна до когнитивной психологии и теории распознавания ...
Технология программирования — Подробно рассмотрены основные методы и нотации, применяемые при разработке сложного программного обеспечения. Особое внимание уделено проектированию программных систем с использованием структурного и объектного подходов. Детально разобраны основные приемы обеспечения требуемых технологических свойств.
Данный материал НЕ НАРУШАЕТ авторские права никаких физических или юридических лиц. Если это не так - свяжитесь с администрацией сайта. Материал будет немедленно удален. Электронная версия этой публикации предоставляется только в ознакомительных целях. Для дальнейшего её использования Вам необходимо будет приобрести бумажный (электронный, аудио) вариант у правообладателей.