В книге "Философия C++" последовательно и методично излагаются вопросы использования объектно-ориентированного подхода к созданию программ. Автор не просто описывает различные проблемы и способы их решения, он раскрывает перед читателем особый образ мышления, не владея которым невозможно комфортно чувствовать себя в объектно-ориентированной среде. Это одна из тех книг, которые обязательно должен прочесть каждый, кто всерьез занимается разработкой программного обеспечения в C++.
Оглавление
Предисловие Глава 1. Знакомство с объектами Глава 2. Создание и использование объектов Глава 3. Элементы C в языке C++ Глава 4. Абстрактное представление данных Глава 5. Скрытие реализации Глава 6. Инициализация и зачистка Глава 7. Перегрузка функций и аргументы по умолчанию Глава 8. Константы Глава 9. Подставляемые функции Глава 10. Механизм контроля имен Глава 11. Ссылки и копирующий конструктор Глава 12. Перегрузка операторов Глава 13. Динамическое создание объектов Глава 14. Наследование и композиция Глава 15. Полиморфизм и виртуальные функции Глава 16. Знакомство с шаблонами Приложение А. Стиль программирования Приложение Б. Рекомендации по программированию Алфавитный указатель
Разместите ссылку на эту страницу в социальных сетях. Так о ней узнают тысячи человек:
Facebook
Twitter
Мой мир
Вконтакте
Одноклассники
Нашли ошибку? Сообщите администрации сайта: Выберите один из разделов меню и, если необходимо, напишите комментарий
За ложную информацию бан на месяц
Разместите, пожалуйста, ссылку на эту страницу на своём веб-сайте:
Код для вставки на сайт или в блог: Код для вставки в форум (BBCode): Прямая ссылка на эту публикацию:
Объектно-ориентированное программирование на C++ (2019) — Рассмотрены основные концепции объектно-ориентированного, обобщенного и событийного программирования. В качестве языка программирования выбран язык С++. Подробно изложены принципы и механизмы работы с классами и объектами, в том числе наследование, перегрузка функций и операций, вирту ...
В учебном пособии раскрываются основные понятия и методы разработки приложений на языке Java, в том числе для ОС Android. Излагаются основы языка программирования Java и объектно-ориентированного программирования. Содержатся основные сведения по созданию Android-приложений. Приведены задания для самостоятельного выполнения.
C++ для детей — Доступное и живое изложение основ популярнейшего языка программирования С++, сопровождаемое многочисленными примерами и упражнениями с использованием среды разработки C++Builder. Базовые принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм, наследование.
Фундаментальный учебник по основам объектно-ориентированного программирования и инженерии программ. В книге подробно излагаются основные понятия объектной технологии – классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование, универсализация. Большое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как механизмам, обеспечи ...
Данный материал НЕ НАРУШАЕТ авторские права никаких физических или юридических лиц. Если это не так - свяжитесь с администрацией сайта. Материал будет немедленно удален. Электронная версия этой публикации предоставляется только в ознакомительных целях. Для дальнейшего её использования Вам необходимо будет приобрести бумажный (электронный, аудио) вариант у правообладателей.