Книга "DirectShow и телевидение" является попыткой обобщить и описать процесс решения реальной задачи, которая часто встречается в практике прикладного программиста. Многим разработчикам неоднократно приходилось выполнять задания в условиях недостаточных знаний и конкретного опыта работы в новой области. Каждый раз в такой ситуации приходится быстро изучать малоизвестные технологии, API, SDK, перечитывать горы англоязычной документации, поскольку книги на русском языке по интересующему вопросу часто недоступны или вообще отсутствуют. Цель книги - предоставить базовые знания и практические приемы программирования приложений DirectShow. Изучение DirectShow производится на примере создания приложения для управления телевизионным устройством. В качестве такого устройства используется телевизионная карта PCI, на примере которой рассматриваются практически все аспекты и возможности DirectShow по реализации приложений для телевизионных устройств. Рассмотрение телевизионной технологии DirectShow ограничивается рамками используемого устройства, то есть аналоговым телевидением, однако это ограничение не существенно для первоначального изучения, поскольку овладение технологией существенно облегчает самостоятельное изучение остальных аспектов технологии, используя англоязычную документацию. Книга будет полезна студентам и опытным программистам. Студентам и начинающим программистам книга демонстрирует весь процесс разработки приложения DirectShow на языке С++, который включает различные средства программирования. Опытным программистам, не работавшим ранее с DirectShow, книга поможет быстро освоить приемы программирования приложений DirectShow. В книге описываются все встретившиеся на пути проблемы и способы их решения. Остальные материалы сайта представляют решения из области программирования, некоторые прикладные программы и радиоэлектроники, которые могут быть полезны дома, радиолюбителям и по мнению автора содержат не тривиальные подходы.
Разместите ссылку на эту страницу в социальных сетях. Так о ней узнают тысячи человек:
Facebook
Twitter
Мой мир
Вконтакте
Одноклассники
Нашли ошибку? Сообщите администрации сайта: Выберите один из разделов меню и, если необходимо, напишите комментарий
За ложную информацию бан на месяц
Разместите, пожалуйста, ссылку на эту страницу на своём веб-сайте:
Код для вставки на сайт или в блог: Код для вставки в форум (BBCode): Прямая ссылка на эту публикацию:
Данная книга представляет собой продолжение вышедшей ранее книги "Решение сложных задач на C++". В форме задач и их решений рассматриваются современные методы проектирования и программирования на C++. В книге сконцентрирован богатый многолетний опыт программирования на C++ не только самого автора, но и всего сообщества программистов на C++, так что ...
Хотите быстро научиться писать приложения для iOS и Mac? Тогда эта книга, обучающая искусству программирования на языке Objective-C, должна стать вашей настольной! Основанная на учебном курсе известного образовательного IT-проекта Big Nerd Ranch, эта книга знакомит вас с основными принципами программирования на языках C и Objective-C и разработки э ...
Qt 6. Разработка оконных приложений на C++ — Описываются базовые возможности библиотеки Qt, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом на языке C++. Книга ориентирована на тех, кто уже знаком с языком программирования C++ и хотел бы научиться разрабатывать оконные приложения.
В этой книге изложены основные концепции и приемы программирования для Windows на языке C/C++ с применением Win32 API. Книга ориентирована на широкий круг читателей: от начинающих программистов, студентов вузов, аспирантов и преподавателей до профессионалов в области программирования, владеющих языком C++, но не имеющих опыта разработки приложений ...
Данный материал НЕ НАРУШАЕТ авторские права никаких физических или юридических лиц. Если это не так - свяжитесь с администрацией сайта. Материал будет немедленно удален. Электронная версия этой публикации предоставляется только в ознакомительных целях. Для дальнейшего её использования Вам необходимо будет приобрести бумажный (электронный, аудио) вариант у правообладателей.