автор: MIHAIL62 | 10 апреля 2019 | Просмотров: 378
Название:Умные игры Японии Автор:Гришин И., Емельянов М. Формат:PDF Размер: 68 Мб Год:2013 Качество: Нормальное Язык:Русский Страниц:125
С малых лет человек постигает мир через игру, оттачивая восприятие и развивая мышление. И от того, в какие игры он играет, зависит его интеллектуальный уровень. IQ японца в среднем на 10 процентов выше, чем у европейца. В чем же причина? Ответ на этот вопрос кроется в умных играх, в которые играют японцы. Японские интеллектуальные игры - самые сложные в мире. Игорь Гришин и Михаил Емельянов раскрывают секреты трех из них: сеги, рэндзю и Го. Книга погружает читателя в историю и культуру интеллектуального досуга японской аристократии. Более 260 диаграмм и иллюстраций помогут разобраться в азах игр и освоить их базовую технику. Книга предназначена для широкого круга читателей, интересующихся вопросами интеллектуального роста и логическими играми.
Разместите ссылку на эту страницу в социальных сетях. Так о ней узнают тысячи человек:
Facebook
Twitter
Мой мир
Вконтакте
Одноклассники
Нашли ошибку? Сообщите администрации сайта: Выберите один из разделов меню и, если необходимо, напишите комментарий
За ложную информацию бан на месяц
Разместите, пожалуйста, ссылку на эту страницу на своём веб-сайте:
Код для вставки на сайт или в блог: Код для вставки в форум (BBCode): Прямая ссылка на эту публикацию:
В серии собраны занимательные задания и головоломки для детей от 6 лет. Через игры, задачки на сообразительность и внимание ребенок развивает интеллект и лучше усваивает новую информацию.
Книга представляет собой учебное пособие по теории игр. Кроме традиционных разделов теории игр, таких как: конечные и бесконечные антагонистические игры, бескоалиционные и кооперативные игры, многошаговые игры, здесь представлены новые направления, еще не освещавшиеся в отечественной учебной литературе, такие как: модели переговоров, потенциальные ...
Несмотря на то, что в последние десятилетия в мире появилось множество интересных компьютерных игр, популярность карт, шашек, шахмат, нард и других классических интеллектуальных настольных игр по-прежнему очень высока.
В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми наподобие шахмат. Свое исследование известный разработчик игр Рэф Костер основывает на теории развлечений, показывая, почему имен ...
Данный материал НЕ НАРУШАЕТ авторские права никаких физических или юридических лиц. Если это не так - свяжитесь с администрацией сайта. Материал будет немедленно удален. Электронная версия этой публикации предоставляется только в ознакомительных целях. Для дальнейшего её использования Вам необходимо будет приобрести бумажный (электронный, аудио) вариант у правообладателей.