В пособии кратко изложены необходимые теоретические сведения из области компьютерной графики, а также основные принципы разработки программ, позволяющих выводить на экран графическое изображение. Описаны возможности среды CLR по выводу графических изображений. Кроме того, рассмотрены основные инструменты (перо, кисть и текст), используемые при написании графических программ, свойства и методы классов, реализующих указанный инструментарий, принципы и правила написания программ, позволяющих выводить на поверхность дисплея плоское статическое изображение. Изложены элементы деловой графики, позволяющие в наиболее наглядном виде представлять результаты расчетов, исследований. Описаны преобразования изображений на плоскости и их использование для организации движущегося изображения. Пособие содержит примеры программ построения изображений, что позволяет лучше разобраться в особенностях написания программ построения графических изображений, а также использовать их в своей студенческой практике. В конце некоторых разделов приведены варианты заданий, которые могут использоваться на занятиях при вьшолнении лабораторных работ, при подготовке к рубежному контролю знаний и проведении контрольных мероприятий. Данное пособие позволит студенту лучше уяснить основные математические предпосылки двумерной графики, алгоритмы построения плоских изображений, графические возможности среды программирования MS VS С++. Для студентов 1-го курса машино- и приборостроительных специальностей.
Разместите ссылку на эту страницу в социальных сетях. Так о ней узнают тысячи человек:
Facebook
Twitter
Мой мир
Вконтакте
Одноклассники
Нашли ошибку? Сообщите администрации сайта: Выберите один из разделов меню и, если необходимо, напишите комментарий
За ложную информацию бан на месяц
Разместите, пожалуйста, ссылку на эту страницу на своём веб-сайте:
Код для вставки на сайт или в блог: Код для вставки в форум (BBCode): Прямая ссылка на эту публикацию:
В учебном пособии рассматриваются основные методы и алгоритмы построения графических изображений. Подробно анализируются приемы моделирования движения (анимации) двумерных изображений, рассматриваются алгоритмы трехмерной графики, построение сплайнов и сплайновых поверхностей, основы работы в графической библиотеке OpenGL. Каждое теоретическое поло ...
Рассмотрены основные принципы формирования трёхмерных изображений на компьютере и применение трёхмерной компьютерной графики: распознавание образов, моделирование трёхмерных сцен, архитектурное проектирование, анимация и т.д. Приведены сведения о программной поддержке геометрического моделирования и компьютерного синтеза изображений, примеры програ ...
Эта книга представляет собой введение в программирование компьютерной графики и предназначена в первую очередь для студентов, обучающихся по специальностям, связанным с программированием. Материал изложен с точки зрения программиста, все методы и алгоритмы компьютерной графики излагаются так, чтобы можно было легко написать соответствующий программ ...
Инженерная компьютерная графика в AutoCAD — Курс «Инженерная графика» полностью переложен на компьютерное проектирование в AutoCAD. Изложены эффективные задания и подробные методические рекомендации для освоения дисциплины «Инженерная графика» средствами AutoCAD.
Данный материал НЕ НАРУШАЕТ авторские права никаких физических или юридических лиц. Если это не так - свяжитесь с администрацией сайта. Материал будет немедленно удален. Электронная версия этой публикации предоставляется только в ознакомительных целях. Для дальнейшего её использования Вам необходимо будет приобрести бумажный (электронный, аудио) вариант у правообладателей.