!_Расширенный поиск_!    <НА ГЛАВНУЮ>

Скачать "Ray Barrera, Aung Sithu Kyaw - Unity 2017 Game AI Programming, Third Edition" бесплатно

Панель управления
Логин 
Пароль 
 


Основные категории

-- Книги
-- Аудиокниги
-- Журналы
-- Фильмы


Информация
Все вопросы и пожелания пишите на [email protected]
Правообладателям
Расширенный поиск
по сайту
Unity 2017 Game AI Programming, Third Edition : Компьютерные игры, Программирование
автор: brij | 21 января 2018 | Просмотров: 740
 
Unity 2017 Game AI Programming, Third Edition     Название:   
    Автор:   
    Формат:   EPUB
    Размер:   17.2 MB
    Год:   
    Качество:   Отличное
    Язык:   Английский
    Страниц:   250
    ISBN:   1788477901

 
 

Используйте силу Unity 2017 для создавния забавных и невероятных объектов AI в ваших играх! Unity 2017 предоставляет разработчикам игр и приложений множество инструментов для внедрения искусственного интеллекта. Использование этих инструментов через API Unity или встроенные функции предоставляет безграничные возможности, когда дело доходит до создания миров и персонажей вашей игры.

Leverage the power of Unity 2017 to create fun and unbelievable AI entities in your games! Unity 2017 provides game and app developers with a variety of tools to implement artificial intelligence. Leveraging these tools via Unity's API or built-in features allows limitless possibilities when it comes to creating your game's worlds and characters.

This third edition will help you break down artificial intelligence into simple concepts to give you a fundamental understanding of the topic to build upon. Using a variety of examples, the book then takes those concepts and walks you through actual implementations designed to highlight key concepts, and features related to game AI in Unity 5. Starting from covering the basic essential concepts to form a base for the later chapters in the book, you will learn to distinguish the state machine pattern along with implementing your own. This will be followed by learning how to implement a basic sensory system for your AI agent and coupling it with a finite state machine (FSM). Next you will be taught how to use Unity's built-in NavMesh feature and implement your own A* pathfinding system. You will then learn how to implement simple flocks and crowd's dynamics, the key AI concepts. Moving on, you will learn how to implement a behavior tree through a game-focused example. Lastly, you will a layer of realism by combining fuzzy logic concepts with state machines and apply all the concepts in the book by building a simple tank game.

What you will learn
Understand the basic terminology and concepts in game AI
Explore and implement advanced AI Concepts such as Neural Nets
Implement a basic finite state machine using state machine behaviors in Unity 2017
Create sensory systems for your AI and couple it with their finite state machine
Wok with Unity 2017's built-in nav mesh features in your game
Build believable and highly-efficient artificial flocks and crowds
Create a basic behavior tree to drive a character’s actions

Who This Book Is For
This book is intended for Unity developers with a basic understanding of C# and the Unity editor. Whether you're looking to build your first game or are looking to expand your knowledge as a game programmer, you will find plenty of exciting information and examples of game AI in terms of concepts and implementation.

Key Features
Explore the brand new Unity 2017 features that makes implementing artificial intelligence in your game easier than ever
Use fuzzy logic concepts in your AI's decision-making to make your characters more engaging
Build exciting and richer games by discovering various artificial intelligence concepts









Сосчитайте:   15 + один – 3 =      и нажмите   






Разместите ссылку на эту страницу в социальных сетях. Так о ней узнают тысячи человек:





Нашли ошибку? Сообщите администрации сайта:
Выберите один из разделов меню и, если необходимо, напишите комментарий
   15 + один – 2 =    
За ложную информацию бан на месяц


Разместите, пожалуйста, ссылку на эту страницу на своём веб-сайте:

Код для вставки на сайт или в блог:      
Код для вставки в форум (BBCode):      
Прямая ссылка на эту публикацию:      


Помощь по работе с нашей библиотекой :

Программа для открытия файлов формата .PDF
Программа для открытия файлов формата .DJVU
Программа для открытия файлов формата .FB2

 
 
  • 0
 (голосов: 0)
Распечатать
 
 


Другие книги (журналы) по этой теме:
 
Unity Virtual Reality Projects, Second Edition | Jonathan Linowes | Программирование | Скачать бесплатно Jonathan Linowes - Unity Virtual Reality Projects, Second Edition

Unity has become the leading platform for building virtual reality games, applications, and experiences for this new generation of consumer VR devices. Unity Virtual Reality Projects walks you through a series of hands-on tutorials and in-depth discussions on using the Unity game engine. With its practical and project-based approach, this book will ...
 
 
Mastering C++ Game Development: Create Professional and Realistic 3D Games Using C++ 17 | Mickey MacDonald | Программирование | Скачать бесплатно Mickey MacDonald - Mastering C++ Game Development: Create Professional and Realistic 3D Games Using C++ 17

Although many languages are now being used to develop games, C++ remains the standard for professional development. The majority of professional libraries and toolchains are still built using C++. The primary goal of this book is to teach you how to harness the power of the language and provide you with the ability to build high-quality games.
 
 
Artificial Intelligence By Example | Denis Rothman | Программирование | Скачать бесплатно Denis Rothman - Artificial Intelligence By Example

Be an adaptive thinker that leads the way to Artificial Intelligence. Artificial Intelligence has the potential to replicate humans in every field. This book serves as a starting point for you to understand how AI is built, with the help of intriguing examples and case studies. Artificial Intelligence By Example will make you an adaptive thinker an ...
 
 
Hands-On Machine Learning with C# | Matt R. Cole | Программирование | Скачать бесплатно Matt R. Cole - Hands-On Machine Learning with C#

Explore supervised and unsupervised learning techniques and add smart features to your applications. The necessity for machine learning is everywhere, and most production enterprise applications are written in C# using tools such as Visual Studio, SQL Server, and Microsoft Azur2e. Hands-On Machine Learning with C# uniquely blends together an unders ...
 
 



Данный материал НЕ НАРУШАЕТ авторские права никаких физических или юридических лиц.
Если это не так - свяжитесь с администрацией сайта.
Материал будет немедленно удален.
Электронная версия этой публикации предоставляется только в ознакомительных целях.
Для дальнейшего её использования Вам необходимо будет
приобрести бумажный (электронный, аудио) вариант у правообладателей.

Администрация сайта

Наверх