Эта книга — попытка предоставить качественную пищу для ума начинающим программистам, желающим достичь высот мастерства. Вы не найдете в ней описаний конкретных языков программирования вроде Pascal или C++, не встретите руководств по созданию библиотек DLL и системных служб. Даже такой интригующий вопрос, как структура заголовка HTTP-пакета, незаслуженно обойден стороной. Зато к вашим услугам семь глав, охватывающих самые разнообразные логические направления программирования, масса интересных теоретических материалов и готовых к использованию листингов, а также «проекты для самосовершенствования» — идеи для досуга с компьютером. Приятного чтения!
Содержание:
Предисловие 6 О выборе языка 6 О структуре книги 7 Благодарности 8 От издательства 9 Глава 1. Компьютерное моделирование 10 Модель 1. «Молекула газа в закрытом сосуде» 11 Модель 2. «Идеальный газ» 17 Модель 3. «Броуновское движение» 20 Модель 4. «Равновесие» (второе начало термодинамики) 24 Модель 5. «Падающий шар» 27 Модель 6. «Солнечная система» 30 Модель 7. «Экспериментальное определение числа л» 34 Модель 8. «Жизнь» 37 Модель 9. «Жизнь» Джона Конуэя 41 Модель 10. «Черепашья графика» 45 Модель 11. «Конечный автомат» 48 Проекты для самосовершенствования 50 Глава 2. Анимация и графические эффекты 53 Движение объектов 54 Вертикальная развертка и двойная буферизация 54 Синхронизация с таймером 57 Простые спрайты 59 Многокадровые спрайты 62 Скроллинг 64 Графические эффекты 66 «Затухание» 67 Красивая смена фона 70 Составление картинки из точек 72 Проекты для самосовершенствования 75 Глава 3. Трехмерная графика 76 Представление трехмерных объектов в памяти 76 Операции над трехмерными объектами 79 Отображение трехмерных объектов на экране 86 Проекты для самосовершенствования 90 Глава 4. Лабиринты 92 Представление лабиринтов в памяти 92 Решение лабиринта 98 Рекурсивный обход 99 Алгоритм волновой трассировки 104 Генерация лабиринтов 107 Алгоритм Прима 108 Алгоритм Краскала 111 Проекты для самосовершенствования 115 Глава 5. Сжатие данных 117 Немного теории 118 Моделирование и кодирование 122 Статическая, полуадаптивная и адаптивная схемы сжатия 123 Кодирование методом Хаффмана 125 Арифметическое кодирование 130 Принципы моделирования 134 Основные идеи 135 Замена алфавита 136 Контекстное моделирование 138 Предиктивное моделирование 142 Проекты для самосовершенствования 144 Глава 6. Алгоритмы на графах 145 Понятие графа 146 Задача Прима—Краскала (о телефонной сети) 146 Алгоритм Дейкстры 153 Методы поиска на графах 157 Игра в 8 и поиск маршрута на карте 157 Неинформированные методы поиска 159 Информированные методы поиска 168 Проекты для самосовершенствования 174 Глава 7. Простые компьютерные игры 175 Сапер (Minesweeper) 175 Сокобан (Sokoban) 181 Удав (Snake) 187 Тетрис (Tetris) 194 Проекты для самосовершенствования 206 Послесловие 208
Разместите ссылку на эту страницу в социальных сетях. Так о ней узнают тысячи человек:
Facebook
Twitter
Мой мир
Вконтакте
Одноклассники
Нашли ошибку? Сообщите администрации сайта: Выберите один из разделов меню и, если необходимо, напишите комментарий
За ложную информацию бан на месяц
Разместите, пожалуйста, ссылку на эту страницу на своём веб-сайте:
Код для вставки на сайт или в блог: Код для вставки в форум (BBCode): Прямая ссылка на эту публикацию:
Ребефинг. Техники дыхательных трансов для психотерапии и самосовершенствования — Цель всех религий, философий, всех способов лечения — самосовершенствование. Эту же цель ставит перед собой спорт, йога и техника холистического оздоровления, повышение уровня образования. Оно также и цель медицины, науки и технологии.
Книга Кристины Селл ставит важный вопрос: «Как могла бы измениться наша жизнь, если бы мы не были озабочены своим весом, поглощены сложными отношениями с едой и навязанными нам извне идеями самосовершенствования?»
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования ? полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений.
Разработка и анализ компьютерных алгоритмов — В этой монографии, ставшей классикой, излагаются результаты теоретических и прикладных исследований по разработке и анализу эффективных вычислительных алгоритмов. Рассмотрены задачи поиска, сортировки массивов, умножения целых чисел, умножения матриц, алгоритмы на графах, а также основы теории сл ...
Данный материал НЕ НАРУШАЕТ авторские права никаких физических или юридических лиц. Если это не так - свяжитесь с администрацией сайта. Материал будет немедленно удален. Электронная версия этой публикации предоставляется только в ознакомительных целях. Для дальнейшего её использования Вам необходимо будет приобрести бумажный (электронный, аудио) вариант у правообладателей.