!_Расширенный поиск_!    <НА ГЛАВНУЮ>

Скачать "Алексей Абвов - Цифровая пропасть (4 книги)" бесплатно

Панель управления
Логин 
Пароль 
 


Основные категории

-- Книги
-- Аудиокниги
-- Журналы
-- Фильмы


Информация
Все вопросы и пожелания пишите на [email protected]
Правообладателям
Расширенный поиск
по сайту
Цифровая пропасть (4 книги) : КНИГИ » Фантастика, фэнтези
автор: strok10 | 22 ноября 2017 | Просмотров: 404
 
Цифровая пропасть (4 книги)     Название:   
    Автор:   
    Формат:   FB2
    Размер:   14.4  Мб
    Год:   
    Качество:   Отличное
    Язык:   Русский
    Серия:   Цифровая пропасть
    Жанр:   LitRPG, Фэнтези, Киберпанк, Попаданцы

 
 

Геймеров, погрязших в компьютерных ролевых играх, больших знатоков этого процесса, очень многое не устраивает. Конечно, азарт – это круто, но ведь даже в самом пылу азарта игрок понимает, что все это – ненастоящее, а состояние компьютерной техники далеко от возросших желаний игроков. Компания друзей – специалистов по созданию игр – решает запустить проект, опережающий даже самые невероятные желания клиента: создаваемая ими новая игровая система будет выглядеть реальнее, чем сам реал. Новая система позволяет испытывать не условно игровые, а настоящие эмоции, ведь игрок-герой будет не просто играть, а жить в виртуале! Речь идет о миллиардах долларов прибыли, которые завтра потекут на счета друзей и вложившихся в проект инвесторов. Вадим, один из разработчиков, должен первым протестировать готовую систему. Однако, уже войдя в игру, Вадим, оказавшись в новой реальности голым и беззащитным, понимает, что инвесторы хотят получить эти миллиарды сами, а его послали на убой…

Содержание
1 Шаг первый
2 Затяжной прыжок
3 Закрытые горизонты
4 Взгляд со дна









Сосчитайте:   89 + один – 3 =      и нажмите   






Разместите ссылку на эту страницу в социальных сетях. Так о ней узнают тысячи человек:





Нашли ошибку? Сообщите администрации сайта:
Выберите один из разделов меню и, если необходимо, напишите комментарий
   89 + один – 2 =    
За ложную информацию бан на месяц


Разместите, пожалуйста, ссылку на эту страницу на своём веб-сайте:

Код для вставки на сайт или в блог:      
Код для вставки в форум (BBCode):      
Прямая ссылка на эту публикацию:      


Помощь по работе с нашей библиотекой :

Программа для открытия файлов формата .PDF
Программа для открытия файлов формата .DJVU
Программа для открытия файлов формата .FB2

 
 
  • 0
 (голосов: 0)
Распечатать
 
 


Другие книги (журналы) по этой теме:
 
Сборник сочинений (32 книги) | Shellina | Фантастика, фэнтези | Скачать бесплатно Shellina - Сборник сочинений (32 книги)

Очередная история попаданца в прошлое. Вот только этот попаданец знает, что, согласно принципа самосогласованности Новикова, изменить историю нельзя. Но что же в этом случае делать, если жить ему осталось всего год, потому что через год, малолетний царь, в чье тело его забросило, должен умереть. Историю нельзя изменить, она учитывает то, что ...
 
 
Сашка | Владимир Поселягин | Художественные произведения | Скачать бесплатно Владимир Поселягин - Сашка

Кто-то мечтает получить новую жизнь и начать её по-другому, однако в реальности не все этого хотят. Именно таким и был главный герой этой истории Александр Поляков, однако Судьба решила всё за него. Новая жизнь, новая семья и ещё большая ответственность.
 
 
Призванный Герой. Книга 2 | Вадим Фарг | Художественные произведения | Скачать бесплатно Вадим Фарг - Призванный Герой. Книга 2

Скажите, вам доводилось спасать города от злобных колдунов? Сражаться с оборотнями, големами, гарпиями? Нет? Вот и мне тоже. Только если в компьютерных играх.
 
 
Собрание сочинений (32 книги) | Вадим Фарг | Фантастика, фэнтези | Скачать бесплатно Вадим Фарг - Собрание сочинений (32 книги)

Смерть ещё не конец. Слышали такую фразу? А мне пришлось столкнуться с этим фактом лицом к лицу.
 
 
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала | Слава Грис | Программирование | Скачать бесплатно Слава Грис - Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала — Как трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видео ...
 
 



Данный материал НЕ НАРУШАЕТ авторские права никаких физических или юридических лиц.
Если это не так - свяжитесь с администрацией сайта.
Материал будет немедленно удален.
Электронная версия этой публикации предоставляется только в ознакомительных целях.
Для дальнейшего её использования Вам необходимо будет
приобрести бумажный (электронный, аудио) вариант у правообладателей.

Администрация сайта

Наверх